ENTRA EN LA ARENA
“Reta a tus compañeros, demuestra lo que sabes y apuesta por la victoria.”
Los duelos son el corazón competitivo de El Duelo del Saber. Cada clase al comenzar, los estudiantes miden sus conocimientos en retos cara a cara con cartas o puntos en juego.

ENTRA EN
LA ARENA
Reta a tus compañeros, demuestra lo que sabes y apuesta por la victoria en los Duelos del Saber.
SECUENCIA DEL DUELO DEL SABER
RETO
Inscríbete en la plataforma y desafía a un compañero antes de iniciar la sesión de clase.
APUESTA
Ambos duelistas pactan puntos o una carta común/especial al azar de su colección.
PREGUNTA
El docente árbitro formula el desafío de conocimiento técnico en marketing digital.
RESPUESTA
Demuestra tu dominio académico con un límite máximo estricto de 5 minutos.
RESULTADO
El ganador reclama el botín pactado y suma una victoria oficial para el ranking.
LAS 6 REGLAS FUNDAMENTALES DE LA ARENA
3 Duelos por Sesión
Máximo 3 duelos moderados por clase entre parejas distintas seleccionadas.
5 Minutos Máximo
Tiempo límite estricto por duelo, incluida la formulación y resolución del reto.
Apuestas Permitidas
Se pueden apostar Cartas Comunes, Especiales o Puntos pactados previamente.
Sin Legendarias ni Reliquias
Las cartas Legendarias y las Reliquias NUNCA se pueden apostar en duelos casuales.
Cooldown de 2 Sesiones
No se puede repetir el mismo rival hasta que hayan pasado al menos 2 clases.
Máx. 3 Rechazos por Semestre
Puedes rechazar hasta 3 retos por semestre. El 4to rechazo cuenta como derrota.
